Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


butterfly_evolution

Dies ist eine alte Version des Dokuments!


Butterfly Evolution

Buterfly Evolution Munzees wurde im April 2019 ins Spiel gebracht und sind ausschließlich über Munzee Paks verfügbar.

Wie andere Evolution Munzees auch entwickelt sich der Schmetterling in verschiedenen Stufen, wobei sich dieser Typ in der letzten Evolutionsstufe von einem physischen zu einem virtuellen Munzee umwandelt, der dann eine begrenzte Zeit auf virtuelle und physische Munzees springt.

Die Evolution läuft in den folgenden Zeitabständen:

  • Stufe 1 → Stufe 2: 4 Tage
  • Stufe 2 → Stufe 3: 14 Tage
  • Stufe 3 → Stufe 4: 10 Tage
  • Stufe 4 → Stufe 5: dauerhaft

In der 4. Stufe schlüpft der Schmetterling, der physische Munzee kann - wie andere Munzees auch - nur einmal erfasst werden. Aber zusätzlich ein virtuelle (Schmetterling-) Munzee, der auf Greenies und regenbogenfarbenen virtuellen Munzees landet. Dieser virtuelle Schmetterling „gehört“ dem Spieler, der den physischen Butterfly Munzee verteilt hat, d.h. der Spieler erhält Cap On Punkte.

Wie andere Evolution Munzees auch, kann der Butterfly Evolution Munzee mit einem Evolution Reset zurückgesetzt werden. Spieler, die alle vier physischen Stufen bereits erfasst haben, können trotzdem den in der fünften Stufe entstehenden virtuellen Munzee erneut erfassen.

Schmetterling Stufe 5

Der in der fünften Stufe entstehende Schmetterling kann auf den folgenden Munzees landen:

  • Stufen 1-3 der Family und Field Evolutions Munzees
  • Sufe 2 der Peas, Carrot, Golden Carrot, Tomato und Corn Evolution Munzees
  • Stufe 3-5 aller Flower Evolution Munzees
  • Earth Mystery Munzees
  • Seasonal Munzees
  • Trail Munzee Stage 1
  • Greenies
  • Rainbow Virtuals

Der Schmetterling zieht weiter, wenn er erfasst wurde, spätestens aber nach acht Stunden. Auf virtuellen Munzees können Schmetterling in einem Radius von 500 Feet (=152 Meter) erfasst werden.

Der virtuelle Schmetterling „stirbt“ nach 42 Tagen oder nach 10 Captures, je nach dem, was zuerst eintritt. Es gibt insgesamt drei verschiedene virtuelle Schmetterlinge, wobei man keinen Einfluss darauf hat, welcher Schmetterling entsteht.

Punkteverteilung

  • Deploy: 100 Punkte
  • Stufe 1:
    • Capture: 50 Punkte
    • CapOn: 30 Punkte
  • Stufe 2:
    • Capture: 40 Punkte
    • CapOn: 20 Punkte
  • Stufe 3:
    • Capture: 45 Punkte
    • CapOn: 25 Punkte
  • Stufe 4:
    • Capture: 40 Punkte
    • CapOn: 30 Punkte
  • Stufe 5:
    • Capture: 150 Punkte
    • CapOn: 50 Punkte
    • Host: 50 Punkte

Quellen

Ankündigung im Munzeeblog

butterfly_evolution.1554170229.txt.gz · Zuletzt geändert: 2019/04/02 03:57 von dsl

Falls nicht anders bezeichnet, ist der Inhalt dieses Wikis unter der folgenden Lizenz veröffentlicht: CC0 1.0 Universal
CC0 1.0 Universal Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki