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destination

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destination [2018/07/01 21:50] bungidestination [2023/02/12 12:43] (aktuell) – +Tunnel of Hugz dsl
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 ====== Destination Munzees ====== ====== Destination Munzees ======
-Die Munzees der Destination Reihe (auf deutsch: Ziel, Bestimmungsort) umfasst aktuell vier verschiedene Munzees, drei davon sind [[physische]] und einer [[virtuelle|virtuell]]. 
  
-Die Besonderheit der Destination Munzess ist, dass man beim [[capture|erfassen]] nicht nur Punkte bekommen kann, sondern auch - sofern man zu den ersten Spielern gehört, die den Munzee erfassen, einen (virtuellen) Raum auf diesem Munzee erhält, wie in einer UnterkunftJedes Mal, wenn der Munzee von einem anderen Spieler erfasst wird, bekommt man für diesen besetzten Raum ebenfalls PunkteSind bereits alle Räume belegt, wenn man den Munzee erfasst, bekommt man einfach nur Punkte, wie bei anderen Munzees auch.+{{vierpunktnull:virtual_resort.png?60|Virtual Resort}} 
 +{{vierpunktnull:timesharemunzee.png?60|Timeshare}} 
 +{{vierpunktnull:hotel.png?60|Hotel}} 
 +{{vierpunktnull:newmotel.png?60|Motel}} 
 +{{vierpunktnull:virtualcondo.png?60|Virtual Condo}} 
 +{{vierpunktnull:treehouse.png?60|Treehouse}} 
 +{{vierpunktnull:skyland.png?60|Skyland}} 
 +{{vierpunktnull:pub.png?60|Pub}} 
 +{{vierpunktnull:scrap_star.png?60|Scrap Star}} 
 +{{vierpunktnull:tea_pob.png?60|TeaPOB}} 
 +{{vierpunktnull:ginger_bounce_house.png?60|Ginger Bounce House}} 
 +{{vierpunktnull:tunnel_of_hugz.png?60|Tunnel of Hugz}}
  
-Die Anzahl der verfügbaren Räume variiert zwischen 5 und 15, je nach Art des Destination Munzees. 
  
-**Punktverteilung und Übersicht**+Die Munzees der Destination Reihe (auf deutsch: Ziel, Bestimmungsort) umfassen aktuell acht verschiedene Munzees, vier davon sind [[physische]] und fünf [[virtuelle|virtuell]].
  
-^Munzee^Deploy^Capture^Capture on Owner^Capture on Raumbesitzer^Art^Anzahl Räume^ +===== Destination Munzees mit Räumen =====
-|[[motel_munzee|Motel]]|20|5-30|15|3-12|physisch|5| +
-|[[hotel_munzee|Hotel]]|35|10-60|40|3-30|physisch|10| +
-|[[timeshare|Timeshare]]|100|25-75|25|10|physisch|5| +
-|[[Virtual Resort]]|50|15-90|3-50|3-50|virtuell|15|+
  
-{{tag>physisch virtuell destination}}+Die Besonderheit der Destination Munzees Motel, Hotel, Timeshare, Virtual Resort und Virtual Condo ist, dass man beim [[capture|Erfassen]] nicht nur Punkte bekommen kann, sondern auch - sofern man zu den ersten Spielern gehört, die den Munzee erfassen, einen (virtuellen) Raum auf diesem Munzee erhält, wie in einer Unterkunft. Jedes Mal, wenn der Munzee von einem anderen Spieler erfasst wird, bekommt man für diesen besetzten Raum ebenfalls Punkte. Sind bereits alle Räume belegt, wenn man den Munzee erfasst, bekommt man einfach nur Punkte, wie bei anderen Munzees auch. 
  
 +Die Anzahl der verfügbaren Räume variiert zwischen 5 und 15, je nach Art des Destination Munzees. Bei Motel, Hotel und Virtual Resort können ein oder zwei Renovierungen durchgeführt werden, wodurch die Anzahl der Räume erhöht werden kann. Details dazu sind in den entsprechenden Artikel zu finden.
 +
 +Beim Timeshare und Virtual Condo belegt man die Räume nur temporär für 30 Tage. Danach wird der Raum wieder frei und kann neu erfasst werden.
 +
 +Erfasst man einen Destination Munzee mit einem freien Raum, zählt der Raum als [[Deploy]]. Dieser Deploy zählt z.B. auch für Anforderungen als Deploy z.B. im Rahmen eines Clan Wars oder einer ZeeOps, da es als aktiver Deploy gilt.
 +
 +===== Destination Munzees für Bouncer =====
 +Bei den Treehouse, Skyland, Pub, TeaPOB, Scrap Star, Ginger Bounce House Munzees und Tunnel of Hugz können die verfügbaren Räume nicht durch Spieler temporär oder dauerhaft besetzt werden: hier werden die Räume durch [[Bouncer]] temporär besetzt. Beim Erfassen des Munzees durch einen Spieler werden die Räume wieder frei, der Spieler bekommt die Punkte für das Erfassen der Bouncer, die zu dem Zeitpunkt in dem betreffenden Destination Munzee waren. Treehouse, Skyland, Pub, TeaPOB, Scrap Star, Ginger Bounce House und Tunnel of Hugz können nur ein Mal innerhalb eines Tages nach [[MHQ Time]] erfasst werden. Außerdem sind die Destination Munzees zeitlich begrenzt, d.h. sie werden nach 3 oder 7 Tagen automatisch archiviert.
 +
 +===== Punktverteilung und Übersicht =====
 + 
 +^Munzee^Deploy Owner^Deploy Raumbesitzer^Capture^Capture on Owner^Capture on Raumbesitzer^Art^Anzahl Räume^Anzahl Tage auf der Karte^
 +|[[motel_munzee|Motel]]|100|50|20-120|10-60|Formel siehe Motel-Artikel|physisch|5-15| unbegrenzt |
 +|[[hotel_munzee|Hotel]]|150|100|40-200|50-100|Formel siehe Hotel-Artikel|physisch|10-20| unbegrenzt |
 +|[[timeshare|Timeshare]]|100|10|50-175|100|40|physisch|5| unbegrenzt |
 +|[[Virtual Resort]]|50|5|15-90|3-50|3-50|virtuell|15-25| unbegrenzt |
 +|[[Virtual Condo]]|100|10 |20-140|80 |40|virtuell|5| unbegrenzt |
 +|[[treehouse_munzee|Treehouse]]|100| - |10 + Punkte für jeweils gelandete Bouncer | 25 |-|physisch|6| unbegrenzt |
 +|[[Skyland]]|100| -| 10 + Punkte für jeweils gelandete Bouncer | 25 | -| virtuell|6| unbegrenzt |
 +|[[Pub]]|250|-| 10 + Punkte für jeweils gelandete Bouncer | 50 | - | virtuell | 6 | 7 |
 +|[[Scrap Star]]|250|-| 10 + Punkte für jeweils gelandete Mechz | 50 | - | virtuell | 6 | 7 |
 +|[[TeaPOB]]|250|-| 10 + Punkte für jeweils gelandete Bouncer | 50 | - | virtuell | 6 | 3 |
 +|[[Ginger Bounce House]]|250|-| 10 + Punkte für jeweils gelandete Bouncer | 50 | - | virtuell | 6 | 7 |
 +||[[Tunnel of Hugz]]|250|-| 10 + Punkte für jeweils gelandete Bouncer | 50 | - | virtuell | 6 | 3 |
 +
 +{{tag>physisch virtuell destination}}
destination.1530474611.txt.gz · Zuletzt geändert: 2018/07/01 21:50 von bungi

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