scatter
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scatter [2018/07/02 21:22] – angelegt bungi | scatter [2019/11/04 21:28] (aktuell) – bungi | ||
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- | ===== Scatter Munzee ===== | + | ~~NOTOC~~ |
- | Der **Scatter Munzee** ist ein physischer Munzeetyp, der seit Mai 2016 existiert. " | + | |
- | **Punkteverteilung**\\ | + | ====== Scatter ====== |
- | Scatter: | + | Als **Scatter** bzw **scattern** bezeichnet man beim Munzeespielen das Erscheinen von neuen, temporären Munzees, die beim Erfassen eines " |
- | Capture: 35 Punkte\\ | + | |
- | Deploy: 20 Punkte\\ | + | |
- | Capture On: 20 Punkte\\ | + | |
- | Scattered: | + | Es gibt sowohl virtuelle Scatter |
- | Capture: 15 Punkte\\ | + | |
- | Capture On: 10 Punkte | + | |
- | **Quelle**\\ | + | Der Vorteil von Munzees die scattern ist, dass die neu verteilten Munzees beim Erfassen ebenfalls Punkte bringen. Landet ein physischer Scatter auf einem Munzee, den man noch nicht erfasst hat, ist der Munzee nach dem Erfassen des Scatters auch erfasst. Man erhält jedoch //nur// die Punkte für den Scatter Munzee und keine Capture Punkte für den physischen Munzee an sich. Scatter können dafür auch auf physischen Munzees erfasst werden, die man bereits regulär erfasst hat. |
- | [[https:// | + | |
+ | Der erste Munzee, der " | ||
+ | |||
+ | ===== Liste der scatternden Munzees ===== | ||
+ | ==== physische Munzees, die physische scattern ==== | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | |||
+ | ==== physische Munzees, die virtuell scattern ==== | ||
+ | * [[Bowling Ball]] Munzee | ||
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+ | ==== virtuelle Munzees, die physisch scattern ==== | ||
+ | * virtuelle [[Joystick]] Munzee | ||
+ | |||
+ | ==== virtuelle Munzees, die virtuell scattern ==== | ||
+ | * [[Night Vision Goggles Virtual]] | ||
+ | * [[elemental_mystery|Air Mystery]] | ||
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+ | ==== Specials ==== | ||
+ | Es gibt auch immer wieder [[special_munzee|Special Munzees]], welche nach dem Erfassen scattern. | ||
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+ | {{tag> |
scatter.1530559329.txt.gz · Zuletzt geändert: 2018/07/02 21:22 von bungi