Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


zeecret_agent_competition

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
zeecret_agent_competition [2020/11/04 10:02] – Zwischenspeichern dslzeecret_agent_competition [2020/11/04 10:33] (aktuell) – fertig dsl
Zeile 1: Zeile 1:
-~~NOTOC~~ 
- 
 ====== ZeeCret Agent Competition ====== ====== ZeeCret Agent Competition ======
 Die **ZeeCret Agent Competition** (sinngemäß übersetzt: Wettkampf der Geheimagenten) ist ein weltweiter Wettkampf zwischen alle Munzeespielern. Diese werden in zwei Agentengruppen aufgeteilt, das **Team P.E.A.R. Agency** und das **Team P.I.N.E. Agency**, die Aufteilung erfolgt seitens des [[MHQ]], man hat selber keinen Einfluss darauf, in welches Team man kommt. Die **ZeeCret Agent Competition** (sinngemäß übersetzt: Wettkampf der Geheimagenten) ist ein weltweiter Wettkampf zwischen alle Munzeespielern. Diese werden in zwei Agentengruppen aufgeteilt, das **Team P.E.A.R. Agency** und das **Team P.I.N.E. Agency**, die Aufteilung erfolgt seitens des [[MHQ]], man hat selber keinen Einfluss darauf, in welches Team man kommt.
  
-Jedes Team startet mit 1000 Punkte, man kann die Punkte des eigenen Teams erhöhen bzw. die Punkte des gegnerischen Teams reduzieren, indem man bestimmt Munzees erfasst oder verteilt, wie z.B. [[Briefcase Munzee]], [[Spyderbot]] etc. Alle Munzees sind in den zugehörigen [[#Quellen|Blogeinträgen]] aufgeführt. Die Punkte und Munzeetypen können von Runden zu Runde variieren.+Jedes Team startet mit 1000 Punkte. Man kann die Punkte des eigenen Teams erhöhen bzw. die Punkte des gegnerischen Teams reduzieren, indem man bestimmt Munzees erfasst oder verteilt, wie z.B. [[Briefcase Munzee]], [[Spyderbot]] etc. Alle Munzees sind in den zugehörigen [[#Quellen|Blogeinträgen]] aufgeführt. Die Punkte und Munzeetypen können von Runden zu Runde variieren.
  
 Eine Runde des Wettkampfs ist nach fünf Tagen zu Ende, dass Team mit den meisten Punkten gewinnt. Die Runde ist vorzeitig zu Ende, sollte ein Team null Punkte haben. Eine Runde des Wettkampfs ist nach fünf Tagen zu Ende, dass Team mit den meisten Punkten gewinnt. Die Runde ist vorzeitig zu Ende, sollte ein Team null Punkte haben.
 +
 +Für den Gewinn von ein oder mehreren Runden gibt es Belohnungen in Form von verschiedenen virtuellen Munzees, [[Zed|Zeds]] und Magneten. Des weiteren gibt es für die Zeecret Agent Competition und das Erfassen der [[#Bouncer]] diverse Badges.
  
 ===== Bouncer ===== ===== Bouncer =====
Zeile 26: Zeile 26:
  
 ==== B.O.M.B. MOBs ==== ==== B.O.M.B. MOBs ====
-Die **B.O.M.B.** sind [[Bouncer|Munzee Owned Bouncer]], von denen es je Typ 125 Stück gibt.+{{ specials:pineamite_virtual.png?72|Pineamite Virtual Icon}} 
 +{{ specials:pineamite_physical.png?72|Pineamite Phyiscal Icon}} 
 +{{ specials:pearbomb_virtual.png?72|Pear Bomb Virtual Icon}} 
 +{{ specials:pearbomb_physical.png?72|Pear Bomb Phyiscal Icon}} 
 + 
 +Die **B.O.M.B.** sind [[Bouncer|Munzee Owned Bouncer]], von den es jeweils ein physische und ein virtuelle **Pineamite** und eine **Pear Bomb** gibt, je Typ 125 Stück.
  
 Punkteverteilung: Punkteverteilung:
Zeile 33: Zeile 38:
  
 ==== ZeeCret Agents TOBs ==== ==== ZeeCret Agents TOBs ====
 +{{ specials:pineagent_virtual.png?72|Pine Agent Virtual Icon}}
 +{{ specials:pineagent_physical.png?72|Pine Agent Physical Icon}}
 +{{ specials:pearagent_virtual.png?72|Pear Agent Virtual Icon}}
 +{{ specials:pearagent_physical.png?72|Pear Agent Physical Icon}}
 +
 +Die **ZeeCret Agents** sind [[[Bouncer|Team Owned Bouncer]]. Auch hier gibt es jeweils physische und virtuelle P.I.N.E. und P.E.A.R. Agents.
 +
 +Punkteverteilung:
 +  * Capture: 250 Punkte
 +  * Cap On: 100 Punkte
  
 ===== Quellen ===== ===== Quellen =====
zeecret_agent_competition.1604480548.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/11/04 10:02 von dsl

Falls nicht anders bezeichnet, ist der Inhalt dieses Wikis unter der folgenden Lizenz veröffentlicht: CC0 1.0 Universal
CC0 1.0 Universal Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki