Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


magnet

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
magnet [2018/12/16 20:40]
dsl m
magnet [2020/03/19 19:27] (aktuell)
bungi kleines Update, Elemente
Zeile 2: Zeile 2:
 {{ magnet.png?​72|Magnet}} {{ magnet.png?​72|Magnet}}
  
-===== Magnet ===== +====== Magnet ​====== 
-Magnete sind [[Credits]],​ mit denen man [[mythological_munzee|Mythological Munzees]] oder zeitlich begrenzte [[special_munzee|Special Munzees]] auf bestimmte Munzee-Typen anziehen kann. Je nachdem auf welchem Munzee-Typ man den Credit einsetzen möchte benötigt man einen physischen oder einen virtuellen Magnet-Credit. Die Credits können ​für je 1 US-$ im FreezeTag-Store erworben werden. Allerdings ist es nur möglich, innerhalb von 10 Tagen maximal 10 Stück zu erwerben. Magnete sind maximal eine Stunde aktiv oder enden nach dem dritten Capture.+Magnete sind [[Credits]],​ mit denen man die meisten ​[[Bouncer]] auf bestimmte Munzee-Typen anziehen kann. Es gibt sowohl ​einen Magneten für physische als auch einen Magneten ​für virtuelle Munzees.
  
-==== Anwendung ====  +Magnete ​können auf Greenies, Treehouse/​Baumhäuser [[Juwelen]],​ Elemental Mysterys ​und [[virtual_munzee|Virtual Munzees]] aller Farben eingesetzt werden. Magnete sind maximal eine Stunde aktiv oder enden nach dem dritten Capture. Ausnahme ist der Treehouse Munzee, hier wird das Baumhaus mit maximal sechs Myths magnetisiert,​ die dann auf einen Capture erfasst werden können.
-Grundsätzlich können physische ​Magnete ​nur bei Greenies und virtuelle Magnete nur bei normalen ​[[virtual_munzee|Virtual Munzees]] aller Farben eingesetzt werden. ​+
  
-**In der App**\\ +Erfahrungsgemäss ist es meistens so, dass der erste Bouncer schon nach wenigen Minuten auf dem magnetisierten Munzee landetErfasst man diesenkommt der nächste oft wieder entsprechend schnellGrundsätzlich gibt es dafür jedoch keine GarantieTheoretisch könnte es auch vorkommendass keine drei Bouncer angezogen ​werden - dies kommt praktisch aber so gut wie nie vor.
-In der App den Greenie bzwVirtual Munzee auswählen, der magnetisiert werden soll. Rechts oben auf die Optionen "..." klicken"​Magnetisieren"​ auswählen und bestätigen. +
-__ACHTUNG:​__ In der App können derzeit ​keine virtuellen Magnete eingesetzt ​werden. Diese Funktion ist bis zum Release der App-Version 4.0 deaktiviert.+
  
-**Auf der Homepage**\\+Je nachdem auf welchem Munzee-Typ man den Credit einsetzen möchte benötigt man einen physischen oder einen virtuellen Magnet-Credit. Die Credits können für je 1,- US-$ im FreezeTag-Store erworben werden oder im [[In-App Store]] für [[Zed|Zeds]]. Alternativ lassen sich Magnete (zeitweise) auch über [[Pin Points]] kaufen und auch bei [[Prize Wheel]] Munzees gewinnen. 
 + 
 +===== Anwendung ===== 
 +Munzees lassen sich auf zwei Wege magnetiseren:​ über die App oder die Munzee Webseite. Beides ist im folgende beschrieben. 
 + 
 +==== in der App ==== 
 +In der App den Munzee auswählen, der magnetisiert werden soll. Dann auf //"​Details"//​ klicken und anschließend auf die große, rot hinterlegte Schaltfläche //"​Magnetize"//​. Es erscheint dann ein Dialog, in dem angezeigt wird, wie viele physische bzw. virtuelle Magnete man noch besitzt und in der man das Magnetisieren nochmals bestätigen muss. 
 + 
 +In der App erscheint anschließend bei diesem Munzee ein Countdown, der anzeigt, wie lange der Munzee noch magnetisiert wird. 
 + 
 +==== auf der Homepage ​====
 Hier ebenfalls den zu magnetisierenden Munzee auswählen, rechts unterhalb der Kartenvorschau und den "​closest munzees"​ befindet sich ein Button, um den Magneten zu aktivieren. Hier ebenfalls den zu magnetisierenden Munzee auswählen, rechts unterhalb der Kartenvorschau und den "​closest munzees"​ befindet sich ein Button, um den Magneten zu aktivieren.
  
-==== Quellen ==== +===== Magnet Burnout ===== 
-[[https://​www.munzeeblog.com/​introducing-munzee-magnets/​|Einführung physische Magnete]]\\ +Am 25.10.2010 wurde der **Magnet Burnout** eingeführt. D.h. das jeder Spieler den selben Munzee maximal drei Mal innerhalb eines Tages nach [[MHQ Time]] magnetisieren kann. Andere Spieler können die Munzee jedoch trotzdem auch (bis zu drei Mal) magnetisieren. 
-[[https://​www.munzeeblog.com/​announcing-the-fire-pegasus-and-virtual-magnets/​|Einführung ​virtuelle ​Magnete]]\\+ 
 +===== Historisches ===== 
 +Früher war es nur möglich, maximal 10 Stück Magnete innerhalb von 10 Tagen zu erwerben, diese Einschränkung wurde aber am 25.10.2019 aufgehoben. 
 + 
 +Bis zur Einführung des oben beschriebenen "​Magnet Burnout"​ konnte man als Spieler den selben Munzee beliebig oft hintereinander magnetisieren. 
 + 
 +Aufgrund technischer Restriktionen der App bzw. des Backends von Munzee war es anfangs nicht möglich, virtuelle Munzees über die App zu magnetisieren,​ dies funktionierte in der App nur mit Greenies. Mit der Einführung der Munzee 4.0 App funktionierte dies dann aber auch mit virtuellen. 
 + 
 +Die Magnetisierbarkeit von Juwelen wurde am 27.2.2020 eingeführt,​ die von Elemental Mysterys am 18.03.2020. 
 + 
 +===== Quellen ​===== 
 +  ​* ​[[https://​www.munzeeblog.com/​introducing-munzee-magnets/​|Einführung physische Magnete]] 
 +  ​* ​[[https://​www.munzeeblog.com/​announcing-the-fire-pegasus-and-virtual-magnets/​|Einführung ​virtuell Magnete]] 
 +  * [[https://​www.munzeeblog.com/​treehouse-and-magnet-burnout/​|Meldung im Munzeeblog]] zum "​Magnet Burnout"​. 
 +  * [[https://​www.munzeeblog.com/​jewel-magnetization-new-packs-in-the-in-app-store/​|Meldung im Munzeeblog]] zur Magnetisierbarkeit von Juwelen. 
 +  * [[https://​www.munzeeblog.com/​shocking-news-a-new-elemental-has-emerged-many-more-updates/​|Magnete ​auch auf Elementen]]
magnet.1544989235.txt.gz · Zuletzt geändert: 2018/12/16 20:40 von dsl